Bawa Rumah Kerajaan Sihir ke Dia Dengan Dekorasi Kamar Putri Disney

Tidak ada kekurangan Putri Disney untuk mengilhami kamar tidur bertema khusus seorang gadis kecil. Berikut ini adalah rundown dari beberapa putri Disney paling populer dan elemen terkait kerajaan sihir mereka untuk membantu Anda mendesain dekorasi kamar anak perempuan yang akan menyenangkan putri kecil yang tinggal di istana Anda:

Putri Salju dari Putri Salju dan Tujuh Kurcaci:

Sebuah kamar putri Disney bertema Salju mungkin memiliki dekorasi hutan – dengan pepohonan dan padang rumput bunga di bawah langit cerah dan kuning cerah, makhluk hutan yang bahagia dan ramah seperti rusa dan kelinci menari-nari, dan jangan lupakan tujuh kurcaci yang dicintai. Dan jangan lupakan cermin ajaib di dinding untuk memastikan dia selalu tahu bahwa dia yang paling cantik dari mereka semua.

Ariel dari The Little Mermaid:

Dekorasi kamar putri Ariel bertema dekorasi akan memiliki desain bawah laut – dengan nuansa berair biru diselingi oleh gelembung, dan karang berwarna-warni. Teman-teman samudera Ariel – ikan, kepiting, dan kuda laut (antara lain) – dapat menonjolkan ruangan dan menyempurnakan fantasi lebih jauh, baik sebagai mural dinding atau hiasan dinding, karpet, atau bantal. Berbicara tentang bantal, kulit kerang, dan kerang juga akan membuat desain bantal lempar yang luar biasa, karena mereka akan kap lampu untuk lampu lantai atau lampu meja. Anda bahkan dapat mempertimbangkan termasuk akuarium hidup nyata di ruangan sehingga Ariel kecil Anda dapat berbagi cintanya, dan kerajaannya, dengan kehidupan lautnya yang semarak.

Cinderella dari Cinderella:

Dekorasi kamar putri Disney bertema Cinderella akan membuat gadis kecil Anda merasa seperti primadona bola. Rancang ruangan seperti ballroom, dengan lantai parket imitasi di bawah kakinya yang menari dan lampu gantung faux-chandelier mewah yang berkilauan di atas tiara. Mengalir kain, permukaan yang memantul, dan aksen gemerlap semuanya menambah aura keagungan dan transformasi redolent dari dongeng yang menyenangkan ini. Aksen dapat mencakup sepatu kaca – mungkin sebagai lampu atau hiasan dinding – dan pelatih labu – baik sebagai kursi beanbag, papysan atau tempat duduk yang rumit lainnya, sebagai desain lemari yang unik, atau bahkan sebagai desain untuk tempat tidurnya di inti ruangan itu.

Putri Jasmine dari Aladdin:

Dengan desain kamar bertema Putri Jasmine, Anda dapat memberikan gadis kecil Anda "dunia baru" untuk hidup dan membuat semua malam Arabian malamnya. Dinding atau penutup lantainya bisa memiliki warna kuning dan cokelat di bukit pasir, sementara Anda memandulkan ruangan dengan perabotan anak-anak yang unik dengan warna cerah dan tajam dari pasar yang ramai. Jangan lupa lampu ajaib untuk jin pribadinya sendiri untuk tinggal di dalam, dan karpet ajaib di bawahnya untuknya naik melayang melalui lanskap yang dipenuhi mimpi setiap kali dia menginginkannya.

Pocahontas dari Pocahontas:

Dekorasi kamar bertema Pocahontas akan memiliki cita rasa Amerika Asli. Mengambil inspirasi dari barat daya Amerika, Anda dapat menggunakan karpet Amerika Asli di lantai dan di dinding juga. Elang atau elang dapat terbang di atas dalam bentuk ponsel atau model atau hiasan dinding. Terra cottas, tans, cokelat dan merah bisa berbaur dengan lanskap hijau. Air terjun ke sungai yang mengalir dapat membuat mural besar di salah satu dinding, sementara kuda mainan boneka tinggi berdiri di sudut yang berlawanan. Bulu, kepala panah, dan petroglyphs semua membuat aksen yang sangat baik untuk gaya dekorasi kamar tidur anak-anak.

Di pusat dari semua kamar ini, apakah gadis kecil Anda lebih memilih Putri Salju, Putri Ariel, Cinderella, Putri Jasmine, Pocahontas, atau salah satu dari banyak putri inspiratif lainnya dari dongeng Disney akan, tentu saja, tempat tidur perempuan khusus untuk selesaikan fantasi yang dibuat nyata. Dengan tempat tidur bertema khusus seperti ciri kamar Putri Disney putri kecil Anda, ia akan merasa seperti bangsawan di kerajaan sihirnya terjaga dan tertidur, sepanjang hari dan sepanjang malam.

Cara Merencanakan Rencana Perjalanan Kerajaan Sihir di Walt Disney World

Tidak masalah berapa tahun Anda berencana mengunjungi Walt Disney World, saya selalu menyarankan untuk memiliki setidaknya rencana perjalanan yang longgar untuk hari Anda. Ini akan membantu Anda mengalami lebih banyak atraksi dengan waktu yang lebih singkat, sehingga Anda dapat memanfaatkan waktu Anda di taman. Mungkin taman yang paling sulit untuk direncanakan adalah Kerajaan Sihir, karena memiliki sejumlah besar wahana populer. Jika memungkinkan, sediakan waktu dua hari untuk mengunjungi Kerajaan Sihir, karena ini akan memberi Anda kesempatan yang jauh lebih baik untuk mengalami sebagian besar dari apa yang ditawarkan taman klasik ini.

Sebelum terjun ke perencanaan harian, para tamu harus mengenal sistem FastPass + Disney. Dengan FastPass, tamu memasukkan baris terpisah dari antrean reguler, dengan waktu tunggu yang jauh lebih singkat. Sebelum tiba di Walt Disney World, para tamu dapat memilih 3 FastPasses per hari. Ini 3 FastPasses masing-masing harus untuk berbagai atraksi. Setelah tamu menggunakan 3 FastPass pertama, mereka dapat memesan FastPass baru di kios di taman.

Dengan konsentrasi yang tinggi dari wahana populer, Magic Kingdom memiliki banyak atraksi di mana FastPass berguna. Karena jumlah tamu FastPasses dapat dipesan terbatas, saya selalu menyarankan untuk datang lebih awal untuk mengalami beberapa atraksi sebelum jalur bertambah panjang, dan kemudian gunakan FastPass untuk objek wisata lain di kemudian hari.

Rekomendasi utama saya untuk reservasi FastPass adalah bertemu Anna dan Elsa di Princess Fairytale Hall (membuat FastPass ini sesegera mungkin) dan Seven Dwarfs Mine Train. Mengunjungi tempat wisata ini tepat setelah taman dibuka mungkin masih menunggu lama, sehingga FastPass adalah pilihan yang paling nyaman. Pertimbangan lain yang sangat baik untuk FastPass (atau mengunjungi hal pertama di pagi hari) meliputi: Ruang Gunung, Penerbangan Peter Pan, Tales Enchanted dengan Belle, Big Thunder Mountain Railroad, dan Splash Mountain.

Keluarga saya merasa berguna untuk membagi dan menaklukkan dengan "tanah". Salah satu cara favorit kami untuk memulai hari adalah dengan pergi ke Frontierland terlebih dahulu untuk naik Splash Mountain dan Big Thunder Mountain Railroad. Kami kemudian mengunjungi Pirates of the Caribbean dan Jungle Cruise di Adventureland, dan kemudian Haunted Mansion di Liberty Square. Pada saat ini garisnya mulai panjang, jadi kami menukarkan pemesanan FastPass untuk wahana populer di Fantasyland atau Tomorrowland di kemudian hari. Anda juga dapat memulai hari Anda di Fantasyland, mengunjungi Penerbangan Peter Pan, Under the Sea: Journey of the Little Mermaid, Many Adventures of Winnie the Pooh, Dumbo the Flying Elephant, dan menggunakan FastPass untuk atraksi Fantasyland dengan permintaan tinggi lainnya.

The Magic Kingdom juga dikenal karena parade dan kembang api malamnya. FastPass ditawarkan untuk ini, tetapi jika Anda ingin menemukan titik awal Anda mungkin ingin menggunakan FastPass Anda di tempat lain. Festival Parade Fantasi Harian dan Parade Listrik Jalan Utama yang nyaris malam adalah favorit kami. Kita sering menemukan bahwa rute parade kurang ramai di Frontierland daripada di Main Street atau di depan Cinderella Castle. Bagaimanapun, berencana untuk menemukan tempat setidaknya 30 menit sebelum waktu pertunjukan. Hal yang sama berlaku untuk Wishes, pertunjukan kembang api setiap malam, yang memiliki pemandangan luar biasa di Main Street dan sepanjang Hub – jangan terlalu dekat dengan kastil atau Anda tidak akan dapat melihat semuanya.

Bahkan dengan dua hari penuh, mencoba untuk melihat setiap atraksi di Kerajaan Sihir dapat menjadi tidak realistis. Persempit itinerary Anda ke atraksi yang benar-benar ingin Anda kunjungi dan fokuslah pada hal-hal tersebut, terutama jika Anda akan berkunjung pada waktu sibuk sepanjang tahun. Rencana perjalanan yang terencana dengan baik akan membantu Anda menyelesaikan tugas yang harus Anda lakukan dan bersenang-senang mengunjungi Kerajaan Sulap.

Di dalam Kerajaan Sihir – Review

Saya selalu mendorong pembaca untuk belajar dan membaca lebih dari sekadar masalah kepemimpinan. Seorang pemimpin harus memiliki pengetahuan dalam berbagai mata pelajaran, dan harus menikmati mencari informasi baru. Untuk itu, saya mengambilnya Di dalam Kerajaan Sihir beberapa tahun yang lalu pada janji untuk mempelajari beberapa hal yang membuat Disney, dan khususnya Disney World, sangat sukses.

Buku ini menampilkan kelompok lima manajer fiktif yang bertemu dengan seorang konsultan bernama Mort. Mereka bertemu di Disney World dan agenda Mort adalah untuk membahas tujuh kunci yang dia rasa berperan penting bagi kesuksesan Disney World. Agar tidak merusaknya untuk Anda, saya tidak akan membuat daftar ketujuh kunci tersebut, meskipun beberapa di antaranya saya temukan sangat terkait erat dengan beberapa prinsip perencanaan strategis khususnya dan kepemimpinan secara umum. Saya terutama tertarik pada bab di mana penulis menyajikan Michael Eisner (mantan CEO Disney, 1984 – 2004) berbicara tentang pola pikir semua karyawan Disney. Setiap anggota pemeran (mereka tidak disebut karyawan) memahami pentingnya pola pikir Disney. Diskusi khusus berpusat pada pengambilan sampah, menjaga taman tetap bersih, dan bagaimana kemauan kepemimpinan untuk melakukan tugas yang tampaknya biasa ini menjadi nada yang tepat untuk semua orang.

Pada titik ini, saya harus kembali ke perkenalan Connellan di mana dia secara bebas mengakui bahwa hal-hal seperti diskusi dengan Michael Eisner murni fiktif tetapi didasarkan pada penelitian ekstensif ke dalam metode operasi Disney. Bahkan, banyak dari buku ini menceritakan kisahnya yang luar biasa.

Metode Connellan berfungsi saat ia membawa pembaca ke belakang panggung, melalui bagian taman yang tidak dilihat siapa pun – taman ini memiliki labirin terowongan bawah tanah dan ruangan yang memungkinkan para pemain untuk datang dan pergi tanpa terlihat keluar dari tempat atau karakter . Katakombe ini juga menampung semua tanaman fisik yang diperlukan untuk menjalankan operasi besar semacam itu. Dia juga berbicara tentang perhatian yang hampir obsesif terhadap detail-detail kecil; hal-hal yang mungkin tidak akan diperhatikan orang (apakah Anda tahu korsel dicat dengan cat daun emas 24 karat?) tetapi memastikan tingkat akurasi yang luar biasa.

Umpan balik adalah subjek yang mendapat bab terpisah ketika Connell merasa penting bagi keberhasilan. Dia menunjukkan bahwa, untuk benar-benar membangun, umpan balik harus datang dari lebih dari satu sumber. Meskipun Disney memiliki program untuk wawancara tamu reguler, mereka juga mengumpulkan umpan balik dari karyawan. Umpan balik positif dibagi dengan anggota pemeran subjek dan dengan orang lain. Dia menunjukkan bahwa orang cenderung memperlakukan pelanggan dengan cara yang sama seperti mereka diperlakukan. Itu adalah pelajaran kepemimpinan yang hebat!

Seri terakhir dari bab-bab dikhususkan untuk masing-masing deskripsi manajer fiktif tentang apa yang telah mereka pelajari. Bab-bab ini adalah penutup yang bagus dari konsep-konsep penting. Mereka memberikan serangkaian pelajaran yang hebat, yang dimaksudkan untuk berkonsentrasi pada layanan pelanggan, tetapi tentu berguna bagi para pemimpin juga. Connellan selesai dengan "toolkit" yang dirancang untuk membantu pembaca melatih orang lain dalam prinsip-prinsip buku itu. Meskipun sedikit repetitif, ini adalah kumpulan informasi yang ringkas dan ringkas.

Ambil salinannya Di dalam Kerajaan Sihir. Ini mudah dibaca dan berisi banyak informasi hebat. Meskipun berfokus pada layanan pelanggan, ia memiliki banyak hal untuk ditawarkan kepada pemimpin yang ingin tahu.